IDÉES RELATIVES AU CONCEPT IMPOSÉ
Pour cette dernière contrainte, influencée cette fois-ci par un client, j’ai choisi de créer une animation qui transmettrais un message à un public cible prédéfini, soit un homme de 70 ans. Par son vécu et son identification à mon personnage, mon public cible sera ressentir le message que j’ai voulu communiquer. Le message que j’ai voulu communiquer est de nature émotionnelle. On passe par le bonheur, la romance, l’humour et la tristesse.
PERSONA
Nom: Gilles Bolduc
Sexe: Homme
Age: 70 ans
État: Marié (Carmen Perrault)
PERSONA
Nom: Gilles Bolduc
Sexe: Homme
Age: 70 ans
État: Marié (Carmen Perrault)
Occupation: Retraité actif
Gilles vit avec sa femme à Québec. Il a 3 enfants 7 petits enfants qu'il aime de tout son cour. Il est souvent désigné comme un grand-papa gâteau.
En voyant mon animation, Gilles ressentira tout l'amour que sa famille et sa femme lui apporte. Bien que l'animation se veut triste vers la fin, Gilles restera heureux dans son cœur. Il achètera même des fleurs à sa femme après être passé à la pharmacie chercher sa prescription...
Gilles vit avec sa femme à Québec. Il a 3 enfants 7 petits enfants qu'il aime de tout son cour. Il est souvent désigné comme un grand-papa gâteau.
En voyant mon animation, Gilles ressentira tout l'amour que sa famille et sa femme lui apporte. Bien que l'animation se veut triste vers la fin, Gilles restera heureux dans son cœur. Il achètera même des fleurs à sa femme après être passé à la pharmacie chercher sa prescription...
PROBLÉMATIQUES
La problématique principale fut de réussir à transmettre une émotion à partir d’une simple animation. En fait, c’était de trouver de bonnes poses et suite de mouvement qui rendrait la lecture de mon message le plus clairement possible qui fut le plus difficile. Merci à Dave d’avoir imaginé la majorité de l’acting représenté dans mon animation.
Mais ma plus grande problématique était surtout au niveau technique. Faire une animation basée sur l’acting est quelque chose que je n’ai pas souvent exploré. Après avoir peaufinée mes poses clés, j’ai transposée le tout en spline.
PROBLÉMATIQUE: Gamble Lock!!
Je ne savais pas ce qui pouvait causer le gamble lock et encore moins comment le régler. J’ai tout de même garde mon sang froid et replacé chaque rotation.
Sinon, il est évident que j’aurais retravaillé encore mon animation. (Bugs Bunny style, expression faciale…)
CONTRIBUTION SOUHAITÉE PUIS APPORTÉE
Je vais vous expliquer en quoi consiste le Gamble Lock.
Il s’agi d’une rotation qui fait un 360 degrés sur son axe en croisant un autre axe.
Pour corriger le problème, il faut retourner l’axe sur tous les frames suivants ou précédents.
Pour éviter le problème, il suffit d’animer les rotations en Gamble. Et voilà!