jeudi 15 septembre 2011

PHASE #05 - RENCONTRE 2.0

Un deuxième rencontre réussie! :)

Dave et moi avons révisé le rapport préliminaire. J'avais mal interprété la partie "Contribution souhaitée puis apportée". Mais Dave m'a expliquer que je devais apporter une contribution a la classe avec mon travail.

J'ai médité là dessus, et j'aimerais apporter à mon équipe la notion du Design  & Animation de façon cohérente. Dans une production, au niveau des animateurs, je crois qu'il est important de bien comprendre le design du personnage que l'on devra animer. Et lorsque c'est possible, je crois que l'animateur peut d'avantage caractériser le personnage par son jeu.

Pour ma part, le personnage ne sera pas présent lors de la présentation, du à la contrainte de temps. Je devrais donc, en exploitant le design du gros bras robot, réussir à représenter l'attitude du personnage, son mood , pour toute la production d'un jeu.

OBJECTIFS
-Terminer l'animation de RUN
- Faire l'animation de HANG ON
- Faire l'animation de LANDING
-Faire l'animation de HIDLE
- Terminer la fiche psycologique du personnage
- Préparer la présentation

Plus que une semaine!! Awayee!! :)

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