lundi 12 septembre 2011

PHASE #04 - DEVELOPPEMENT 1.0

J'ai reçu la première version du base mesh!! Merci Maxime! :D

Nous avons donc conclu que le personnage serait rigger avec Biped 'Male', mais on lui attribuerait un custom rig pour son bras mécanique. Le design du dit bras mécanique est approuvée, reste plus qu'à le modéliser.

Je dois aussi écouter les tutoriels partagés entre Maxime, Adam et moi. (Positionnement du Biped, proportion et rig)

Prochaine rencontre mercredi, le 14, 14h00.

OBJECTIFS
- Construire les proportions du Biped (DONE)- Custom rig du bras (avec Max) (WIP)
- Faire le blocking de l'animation (WIP)
- Animer les in between
- Peaufiner l'animation 
- Remise & Présentation

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