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Voici donc mon listing d'animation. Pour le castor, il pourrait y avoir des changements.
ANIMATION: DRAVEUR
- Idle: En équilibre sur le billot
- Walk : Court de reculons
- Attaque : Avec sa perche (poke)
- Jump : Avec son billot (comme un skate)
- Special Move : Lancer un cocktail molotov
- Dead : Réaction fixe
ANIMATION: CASTOR
- Idle: Nage sur place/Regarde le joueur
- Walk : Nage rapide avec ses pattes
- Attaque : Spiner autour du billot
- Jump : Plonge/Saute vers le Draveur
- Dead (perche): Il se noie
- Dead (cocktail): Réaction fixe/Splash sur le screen
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