mardi 21 février 2012

PROJET SYNTHÈSE - SEMAINE 07

RESPONSABILITÉ AU SEIN DE L'ÉQUIPE:
     Rôle : Animatrice
             Tâches :  -Écrire & s'assurer de la cohérence du scénario 
                             - Faire la liste des animations pour le court métrage 
                             - Créer un rig (CatRig) pour un personnage (Leena)
                             - Faire l'Animatique 
                             - Animer les personnages par scène de manière à transmettre le message voulu

                             - Animer les caméras
                             - Faire un nouveau montage pour chaque mardi (Réunir les props, anims, ...)


*Responsable des scènes 10 à 21*
     


PROGRESSION DU PROJET
Récapitulatif *
SEMAINE 01 & 02 : Évaluation du projet dans le temps + Reconstruction du scénario
                                 + Freezer le scénario (Découpage technique)
SEMAINE 03 : Créer le rig de base pour le personnage (Leena)
SEMAINE 04 : Définir le timing de l'Animatique 
SEMAINE 05 : Skinner le personnage (Leena) + Freezer le timing de l'Animatique


SEMAINE 06 : Définir les scènes à faire (avec Adam) + Diviser les scènes +Blocking des scènes
SEMAINE 07 : Finir Blocking + Première passe d'animation sur la scène ''Priorité 01''  + Blocking Passe 02

Production * 
SEMAINE 08 : Animation des scènes
SEMAINE 09 : Animation des scènes
SEMAINE 10 : Animation des scènes
SEMAINE 11 : Animation des scènes
SEMAINE 12 : Animation des scènes
SEMAINE 13 : Animation des scènes
SEMAINE 14 : Animation des scènes
SEMAINE 15 : REMISE DU PROJET
SEMAINE 16 : REMISE DU JOURNA
L

Blocking - Version 0221


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LES 4 FRAGMENTS
Au cour du processus de production, je vais mettre à profit les compétences acquises au cour du Baccalauréat pour définir en 4 'Fragments' ce que je créer en tant que Animatrice 3D.
Puisque je débute la production de mon projet, je vais commencer par une réflexion initiale pour chacun des Fragments.  

01. La singularité Artistique 
Mot clé: UNIQUE
Singularité : Nom féminin
Sens 1 - Caractère singulier, unique, parfois étrange
Sens 2 - Bizarrerie

Résultat d'une réflexion préliminaire :

"Si on peut définir l'être humain comme étant unique, son art l'est aussi. Mais l'homme cherche à se démarquer par sa différence, à se faire voir. Il en va de même de ses créations.''

L'animation 3D est l'art de reproduire virtuellement les mouvements. C'est dans la recherche et le processus de réalisation qui définira la singularité Artistique des animations. L'œil aiguisé de l'animateur qui décompose les mouvements, combiné aux multiples références, donnera une animation unique en soi. La singularité, touche personnelle posée par l’artiste, peut être définie comme étant une exagération des mouvements; il ne s'agit plus de reproduire, mais de déformer.

La singularité artistique ne se défini pas par une œuvre exclusive. Elle arrive au moment même de la production de l’œuvre. La méthode employée, mais surtout le cheminement de l’idée à travers l’œil du créateur, pousse la singularité artistique à son apogée ; elle se manifeste entre l’artiste et son œuvre.

Mikel Louis Dufrenne, Philosophe français spécialiste d’esthétique.

" Lorsqu’il travaille, préparant ses plans, entreprenant ses esquisses, reprenant son ébauche, il n’est pas en mesure de confronter ce qu’il fait avec l’idée, qu’il aurait d’abord, de l’œuvre ; simplement il juge ce qu’il fait et, à une certaine déception qu’il éprouve, […], il pense : ce n’est pas encore ça, et se remet à l’ouvrage ; mais ce qu’est « ça », il ne le sait pas, et ne le saura que quand l’œuvre, enfin achevée, le tiendra quitte. ''

            Mikel Dufrenne, Phénoménologie de l’expérience esthétique 1967 


Images/Séquences à sortir :
- Séquence d'animation découpée en plusieurs étapes (Blocking Projet Synthese)



02. L'image, La représentation en Art 

--A VENIR--

03. L'Art, la Technologie

--A VENIR--

04. L'Art commercial VS l'Art Contemporain

--A VENIR--







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